ГЛАВНАЯ МОДЫ ИГРЫ ФОРУМ Топ-100
8.1 Chicken Gun 4.3.05 7.8 Standoff 2 ВХ и АИМ 2023-2024 7.2 Roblox 7.7 Standoff 2 7.9 Special Forces Group 2 8.4 Granny Мод-меню от Кибер-Хакер 7.9 Super Bear Adventure 8.5 Car Parking где 999999999 денег и все машины

Топовые Игры, Где Можно Строить и Разрушать Все, Что Угодно

Топовые Игры, Где Можно Строить и Разрушать Все, Что Угодно

Видеоигры всегда считались способом уйти от реальности, предлагая игрокам виртуальные миры для исследования. Однако некоторые игры идут дальше, предоставляя возможность разрушать законы физики для решения головоломок и продвижения вперед.

Есть особое удовольствие в создании новых путей из ничего или в решении загадок, открывающих новые пространства, которые не должны существовать, но вопреки всему они есть. Некоторые игры предлагают абстрактные миры, позволяя игрокам изменять физику по своему усмотрению, другие же проще, но всё равно способны удивить.

8. Superliminal

Смотреть на вещи под другим углом

Особенности:

  • Основной механизм — изменение объектов и использование перспективы
  • Расстояния становятся меньше или больше, простые объекты становятся инструментами прогресса

Superliminal — это головоломка, позволяющая игрокам нарушать привычные нормы. С момента запуска игры игроки могут использовать перспективу, вращая и перемещая объекты, чтобы изменять их размер и открывать новые области.

Игра начинается медленно, но быстро набирает темп, заставляя игроков использовать всю свою креативность для решения головоломок. Удовольствие от игры заключается в том, что решения кажутся естественными и логичными, как будто все пазлы идеально складываются в одну картину.

7. Manifold Garden

Находя красоту в сюрреализме

Особенности:

  • Использование гравитации для навигации и решения головоломок
  • Бесконечное геометрическое повторение делает простые структуры огромными

Manifold Garden представляет вселенную, где гравитация не статична, а может быть изменена по воле игрока. Каждая поверхность становится потенциальным полом или потолком, а flipping плоскостей открывает ранее недоступные области.

Благодаря повторяющемуся миру окружающая среда напоминает математическое уравнение, заставляя игроков мыслить нестандартно для решения сложных, но удовлетворительных головоломок.

6. Antichamber

Приготовьтесь к головной боли

Особенности:

  • Перестройка комнат и коридоров для открытия новых путей и объектов
  • Неевклидова геометрия позволяет поверхностям изгибаться вместе с движением игрока

Antichamber рассматривает пространство как нечто текучее и изменяемое. Комнаты могут перестраиваться, а коридоры менять форму в зависимости от направления игрока. Решение головоломок требует внимательности и интуиции.

Мир находится в постоянном движении, и эти движения повторяют действия игрока, что создаёт ощущение единства с окружающей средой. Минималистичный дизайн подчёркивает масштабы происходящего, заставляя игроков наблюдать за миром, меняющимся словно по волшебству.

5. The Entropy Centre

Перемещение объектов через пространство и время

Особенности:

  • Обратное время позволяет объектам возвращаться в предыдущие состояния
  • Игра соединяет пространство и время для создания креативных решений простых головоломок

The Entropy Centre позволяет игрокам восстанавливать реальность, возвращая время назад для объектов и структур. Пазлы строятся вокруг прослеживания прошлых состояний и использования манипуляции временем для восстановления путей.

Механика игры позволяет создавать сложные последовательности, где прошлое и настоящее объединяются в одном решении. Игра напоминает Portal, сочетая юмор и лёгкое повествование для создания увлекательного путешествия.

4. Universe Sandbox

Подчиняя всё своей воле

Особенности:

  • Симуляция от космических столкновений до чёрных дыр
  • Поощрение экспериментов без риска неудачи

Universe Sandbox предоставляет игрокам возможность управлять гравитацией, контролировать силы природы и создавать целые солнечные системы. Игра ориентирована на эксперименты, позволяя пробовать новое без страха ошибиться.

Игроки могут управлять множеством параметров — от массы до размера и гравитационного притяжения, создавая практически безграничную песочницу, способную ответить на многие детские вопросы о вселенной.

3. Viewfinder

Изображения становятся реальностью

Особенности:

  • Изображения превращаются в 3D-окружение мгновенно
  • Плоские изображения могут стать инструментами для прохождения невозможных областей

Viewfinder позволяет игрокам превращать изображения в манипулируемые части реальности, которые могут служить мостами или новыми областями. Фотографии и рисунки можно вставлять в окружение, создавая новый мир.

Игра заставляет игроков мыслить о перспективе более творчески. Благодаря яркой эстетике каждое место кажется волшебной версией реального мира, с удалёнными законами физики.

2. Maquette

Нет слишком маленьких объектов

Особенности:

  • Объекты могут изменяться в размере для открытия новых областей
  • Миниатюрные объекты могут стать огромными платформами и мостами

Maquette сосредоточена на изменении размеров объектов для изменения местоположений между двумя мирами — большим и маленьким. Игроки могут перемещать маленькие элементы, создавая гигантские пути в большом мире.

Эта постоянная взаимосвязь между мирами делает их частями одного целого, отличающимися только масштабом. Головоломки становятся всё сложнее, и игрокам приходится переосмысливать размер объектов, поскольку даже самые маленькие могут оказать значительное влияние.

1. Portal/Portal 2

Начало революции головоломок

Особенности:

  • Цветные порталы, связывающие пространства в реальном времени
  • Импульс и объекты перемещаются между порталами, создавая возможности для движения

Серия Portal считается одной из самых влиятельных в мире игр, вводя игроков в простой, но идеальный механизм, повлиявший на множество других игр. Игроки используют портал-пушку для создания путей между локациями, что позволяет перемещаться и решать задачи, бросая объекты через порталы.

Идея проста, но открывает множество возможностей для создания головоломок. Сиквел добавляет второго игрока, усложняя задачи и требуя совместных действий. Portal остаётся важной частью жанра головоломок и обязателен к прохождению для любителей игр с нарушением законов физики.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Отличная статья! Всегда думал, что Superliminal — это просто игра, но теперь понимаю, насколько она уникальна с точки зрения механик. Интересно было бы попробовать Manifold Garden, звучит как настоящее испытание для ума!

  2. user

    Antichamber — одна из моих любимых игр! Она действительно заставляет задуматься нестандартно. Рад видеть, что она получила признание в этой статье. Надеюсь, разработчики продолжат радовать нас такими уникальными проектами!