Трудно представить себе RPG с открытым миром без развитой системы добычи и экипировки. Ведь зачем исследовать огромный мир, если в нем нельзя найти что-то полезное для усиления персонажа? Открытие нового доспеха, оружия, улучшений или материалов для крафта может быть столь же важным стимулом для игроков, как и простое желание исследовать дикую природу.
Существует множество способов подхода к добыче и предметизации в RPG с открытым миром. Многие полагаются на знакомую систему случайного выпадения добычи, иногда добавляя уникальные редкие предметы в фиксированных местах, как, например, в The Witcher 3. Однако некоторые игры полностью избегают случайных выпадений, стремясь к новым подходам, придающим большее значение каждому новому элементу. Вместо необходимости управлять множеством одинаковых предметов, добыча в таких играх действительно важна и может значимо изменить стиль игры. Игроки стремятся добавить все новое в свою коллекцию. Ниже представлены RPG с открытым миром с самыми уникальными и значимыми системами добычи на сегодняшний день.
Elden Ring
Каждый новый предмет может изменить игру
Elden Ring полностью перенял уникальный подход к добыче и предметизации от предыдущих игр FromSoftware, но на гораздо большем масштабе открытого мира. Огромное количество доспехов, оружия, талисманов, колец, заклинаний или чего-то между ними в Elden Ring поражает воображение, и все это можно использовать, чтобы получить преимущество в бою. Одно из лучших ощущений в игре — это масштаб ее миров в сочетании с осознанием, что за каждым углом может скрываться полезная и мощная награда.
В традиционном стиле студии есть и души боссов, которые игроки получают от самых могущественных врагов и используют для создания уникального снаряжения на свой выбор. Обычные и элитные враги также могут случайно оставить редкое снаряжение, иногда побуждая игроков к фарму. Еще одной особенностью Elden Ring являются описания предметов, содержащие ценные фрагменты лора, которые некоторые фанаты любят читать и анализировать, добавляя вес и значимость каждому новому находке.
Assassin’s Creed Valhalla
Самая уникальная добыча в серии и жанре
Assassin’s Creed Valhalla обладает не только самой уникальной системой добычи во всей серии, но и, возможно, одной из самых впечатляющих в жанре RPG с открытым миром. С момента, когда Assassin’s Creed начал заигрывать с элементами RPG, практически каждая игра имела свою изюминку в системе добычи. В AC Valhalla отказались от случайных выпадений, предлагая только уникальные доспехи и оружие, разбросанные по картам, обычно доступные через сундуки с сокровищами.
Игроки могут получить доступ к десяткам уникальных наборов доспехов и различных типов оружия, каждое из которых имеет свой уникальный боевой бонус. Но настоящей изюминкой является система улучшения. Вкладывая ценные материалы в каждый предмет, игроки открывают новые качественные уровни, которые значительно усиливают их снаряжение, изменяя также его внешний вид.
Dragon’s Dogma 2
Широкий выбор добычи и гибкая система улучшений
Dragon’s Dogma 2 строит свою систему добычи на основе первой игры, заимствуя некоторые идеи из Elden Ring, что означает, что каждое оружие имеет фиксированные характеристики и путь улучшения. В игре представлено множество уникальных доспехов и экипировки, с 12 категориями оружия. Однако не все классы персонажей могут использовать все, поэтому игроки могут сменить свой исходный класс.
В игре практически нет случайных выпадений, так что новую мощную добычу можно получить в основном в скрытых сундуках, побуждая игроков к исследованию. Однако полезная добыча также может быть получена в качестве награды за квесты, куплена у торговцев или даже скрафтена.
Kingdom Come: Deliverance 2
Позволяет действительно привязаться к выбранному оружию
Kingdom Come: Deliverance 2 известна своей тщательной проработкой деталей в изображении аутентичного средневекового мира Богемии. С ее реалистичной системой инвентаря и механикой выживания игроки буквально живут в этом мире, имея дело с постоянными нуждами.
Каждое оружие или доспехи в игре имеют свои реальные возможности, делая их мощными в одних сценариях, но ненадежными в других. Более того, каждое новое, качественное снаряжение в Kingdom Come: Deliverance 2 можно получить только трудом и кровью.
Fallout 4
Даже ненужный хлам имеет значение в пустошах
На первый взгляд, подход Fallout 4 к добыче не кажется чем-то особенным по сравнению с другими RPG с открытым миром. Однако система крафта делает каждую вещь в игре значимой в долгосрочной перспективе.
Абсолютно все в Fallout 4 можно разобрать на части или сырые материалы для дальнейшего использования в крафте, улучшении и строительстве. Игроки могут создавать и расширять поселения, строить и обставлять здания, а также создавать мощные инструменты.
Очень интересная статья! Особенно понравилось, как вы описали систему добычи в Elden Ring. Это действительно одна из самых захватывающих частей игры, где каждая находка может изменить весь игровой процесс. Будет интересно попробовать Randomizer моды, чтобы внести больше разнообразия в игру.
Согласен, что система добычи в Assassin’s Creed Valhalla выделяется среди других игр серии. Интересно, как отказ от случайных выпадений делает каждый предмет значимым и уникальным. Это добавляет азарт к исследованию и поиску всех сундуков. Отличный обзор систем лута в различных играх!