Hytale, конкурент Minecraft, вновь набирает обороты, после того как Hypixel Studios выкупила права на проект у Riot Games. Разработка игры, вдохновлённой Minecraft, началась в 2015 году, финансировалась Riot Games, а затем полностью перешла в их собственность в 2020 году. Студия объявила об отмене игры в июне 2025 года.
Hypixel Studio имеет корни в мини-играх для Minecraft, управляя популярным сервером, где игроки могут наслаждаться кастомным контентом. Основываясь на успехе Hypixel Server, разработчики стремились создать оригинальный песочничный проект, который мог бы конкурировать с Minecraft, используя пользовательский контент и модификации, которые позволили Hypixel процветать. Hytale планируется как процедурно генерируемая песочница с акцентом на мини-игры, RPG-механику и исследование подземелий.
Hytale: Независимая Разработка Продолжается, Дата Раннего Доступа Пока Неизвестна
В официальном заявлении на сайте Hytale соучредитель Hypixel Саймон Коллинс-Лафламм объявил о возвращении проекта. После выкупа прав у Riot Games, Коллинс-Лафламм подтвердил, что разработка Hytale будет продолжена при личном финансовом вкладе на 10 лет. К проекту вновь присоединились 30 разработчиков, чтобы работа продолжилась с того момента, где она была остановлена.
Хотя точная дата выхода пока неизвестна, на сайте Hytale обещают раскрыть больше информации в ближайшие дни. На данный момент Hytale планируется к выпуску на Windows, попытки выхода на Linux и Mac также предпринимаются. О выходе на консоли пока не сообщается, другие платформы обозначены как доступные значительно позже.
Hytale также уточнила, какие функции будут доступны в раннем доступе, а какие потребуют больше времени. На момент запуска игра предложит:
- Режим Исследования
- Креативный Режим
- Модификации
Пока не представлен конкретный план развития, но в дальнейшем в Hytale появятся:
- Мини-Игры
- Приключенческий Режим
Несмотря на значимость мини-игр для Hypixel Server и Hytale, Коллинс-Лафламм отмечает, что их инфраструктура пока не готова. Тем не менее, у Hytale есть специальная команда, работающая над мини-играми, так что игроки увидят их в течение жизни проекта. Коллинс-Лафламм предупреждает, что игра может выйти в раннем доступе в незавершённом состоянии, но надеется, что игроки примут недочёты и предоставят полезную обратную связь, чтобы команда смогла сделать проект мечты наилучшим образом.
Интересно, как быстро Hypixel сможет довести игру до релиза? Слышал, что многие ждали Hytale с нетерпением, и новость о возобновлении разработки наверняка порадует поклонников. Будем надеяться, что все планы по добавлению нового контента будут успешно реализованы.