Arrowhead Game Studios недавно поделилась с игроками Helldivers 2 свежими обновлениями, которые они могут ожидать при запуске популярного шутера. Helldivers 2 была впервые выпущена 8 февраля 2024 года и сейчас доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.
Несмотря на успех третьего лица, директор Mikael Eriksson недавно отметил, что игра «начинает трещать по швам». Разработчики теперь сосредоточены на решении проблем производительности, которые начали беспокоить сообщество. Этот процесс может занять несколько месяцев, о чем команда честно сообщает игрокам.
Новое обновление 4.1.2 для Helldivers 2
Arrowhead Game Studios выпустила новое обновление для Helldivers 2 18 ноября. Это уже второй патч в ноябре после обновления 4 ноября, которое было направлено на оптимизацию и исправление ошибок. Обновление 4.1.2 продолжает решать проблемы, которые негативно влияют на игроков.
Обновление 4.1.2 устраняет множество причин сбоев, таких как переключение окон, изменение настроек дисплея, участие в городских миссиях и ожидание приземления Пеликана. Также исправлена ошибка, которая могла привести к полной потере звука после длительной игры. Разработчики улучшили оптимизацию, снизив влияние разрушения деревьев и других эффектов на производительность. Это, вероятно, обрадует геймеров, которые сталкивались с замедлением игры во время таких событий.
Будущее Helldivers 2 не единственное, что беспокоит генерального директора Arrowhead Game Studios, Shamс Jorjani, который недавно высказался по поводу использования ИИ в игровой индустрии. Он признал, что чрезмерная зависимость от ИИ может быть проблематичной, но считает, что ответ, вероятно, лежит в сбалансированном подходе, где ИИ используется как инструмент, а разработчики получают заслуженные вознаграждения. С остановкой на контенте и сосредоточением на стабильности многие игроки оптимистично настроены на будущее шутера.
Подробности патча 4.1.2
Основные моменты патча
Исправления
Сбои
- Исправлен сбой, возникавший при переключении окон или изменении настроек дисплея
- Исправлен сбой, который происходил, когда Hive Lord слышал шумы за пределами карты
- Исправлен сбой, возникавший при выходе из игры или потере соединения
- Исправлен сбой, который мог произойти при изменении графических настроек во время миссий
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти в городских миссиях
- Исправлен редкий сбой при приземлении Пеликана
Разное
- Исправлена проблема, из-за которой SH-32 Shield Generator Backpack и FX-12 Shield Generator Relay не защищали от штормов
- Исправлена редкая ошибка, когда звук мог полностью пропадать после длительной игры
Оптимизации
- Улучшено применение эффектов окружающей среды для снижения их влияния на производительность
- Оптимизировано разрушение деревьев для поддержания производительности при их массовом уничтожении
- Исправлена проблема, позволявшая Bile Titans перемещаться в запрещенные зоны
Отличная новость о патче! Наконец-то решают проблемы с производительностью, которые долгое время мешали наслаждаться игрой на полную. Надеюсь, разработчики продолжат в том же духе и сделают игру еще лучше.
Интересно, как быстро Arrowhead Game Studios сможет завершить все запланированные оптимизации. Хорошо, что они честны с игроками и не торопятся с обновлениями, чтобы избежать новых проблем. Буду следить за новостями.