Завоеватель Богов — это новая игра, которая обещает стать интересным сочетанием мотивов из Черный миф: Укун и Аватар: Легенда об Аанге. Разработкой занимается компания Pathea Games, известная по таким уютным симуляторам жизни, как My Time at Portia и My Time at Sandrock.
Тем не менее, Завоеватель Богов обещает стать самым амбициозным проектом китайского разработчика. Игра уже сравнивается с такими успешными проектами, как Черный миф: Укун, а также с легендарными японскими произведениями, такими как аниме Аватар: Легенда об Аанге.
Геймплей и особенности сюжета Завоевателя Богов
- Открытый мир
- Ролевые элементы
- Восточно-стимпанковская атмосфера
- Бои с использованием элементов боевых искусств
- Песочница
- Однопользовательская кампания
Завоеватель Богов — Новая Амбициозная Китайская Игра
Вдохновение от Черного мифа: Укун в сеттинге и сюжете
По словам разработчиков из Pathea Games, действие Завоевателя Богов разворачивается в вымышленном восточном королевстве, которым правят боги или Небожители. Это описание наверняка напомнит любителям игр о другом проекте с восточными мотивами, где центральными врагами являются боги: Черный миф: Укун.
В демонстрации геймплея Завоевателя Богов можно увидеть многочисленных не-человеческих врагов, включая гигантского Небожителя, напоминающего массивных персонажей из Черного мифа: Укун, таких как Четыре Небесных Короля. Сюжетно конфликт, в который вовлечен главный герой Завоевателя Богов, также может напомнить фанатам историю Укуна, поскольку он сосредоточен на восстании против богоподобных жестоких правителей.
Сходство двух игр выходит за рамки их китайского происхождения и мифологических элементов. Завоеватель Богов представляет собой фэнтезийную ролевую игру, относясь к тому же жанру, что и Черный миф: Укун. Основное отличие заключается в том, что предстоящая игра будет представлять собой открытый мир с элементами песочницы, в то время как Укун лишен этих особенностей геймплея.
Влияние Аватара: Легенда об Аанге на Завоевателя Богов Неоспоримо
Основные механики боя в Завоевателе Богов напоминают Аватара: Легенда об Аанге
Как экшен-RPG, Завоеватель Богов делает акцент на бои. Из того, что уже известно, схватки основаны на боевых искусствах с использованием системы манипуляции элементами, напоминающей знаменитое аниме Аватар: Легенда об Аанге. Игроки Завоевателя Богов будут играть за Элемансера, человека, способного управлять пятью элементами: огнем, водой, деревом, металлом и землей.
Разработчик показал, как главный герой использует свои силы, чтобы поджигать врагов, затоплять их водой, сбивать с ног камнями и защищаться с помощью деревянных объектов. Эти взаимодействия с элементами достаточно, чтобы напомнить фанатам аниме Аватар: Легенда об Аанге, особенно когда герой использует огонь, воду и землю — три из четырех основных элементов серии.
Несмотря на очевидные вдохновения, Завоеватель Богов выглядит инновационно
Хотя Завоеватель Богов может показаться простой комбинацией Черного мифа: Укун и Аватара: Легенда об Аанге, он вводит идеи, которые могут сделать его уникальной экшен-ролевой игрой. Например, разработчики упомянули, что система боев с использованием элементов включает взаимосвязанные, динамичные взаимодействия, позволяя игрокам комбинировать эффекты. Pathea Games отметила, что, например, воду можно превратить в лед или пар, используя соответствующие силы.
Еще одной потенциальной особенностью является открытый мир игры с различными фракциями. Разработчики утверждают, что игроки смогут взаимодействовать с различными NPC и получать уникальные диалоги, которые помогут раскрыть сюжет и тайны игры.
Дата выхода Завоевателя Богов
Поскольку игра была анонсирована недавно, а ее страница в Steam создана только 5 декабря, точной даты релиза пока нет. Pathea Games не разглашает дату выхода, и учитывая масштаб игры и ее амбициозный геймплей, может пройти некоторое время до ее запуска. Однако, поскольку разработчики уже показали достаточно обширную демонстрацию геймплея, некоторые предполагают, что Завоеватель Богов может быть выпущен в течение следующего года или двух.
Очень жду выхода этой игры! Интересно, как разработчики реализуют боевую систему и взаимодействие с элементами. Надеюсь, что это будет нечто уникальное и захватывающее, особенно учитывая влияние таких известных проектов, как Укун и Аватар.
Звучит многообещающе, но пока неясно, как будет выглядеть открытый мир и какие механики песочницы нас ждут. Надеюсь, что разработчики смогут удивить не только красотой, но и интересным геймплеем. Будем следить за новостями!