ГЛАВНАЯ МОДЫ ИГРЫ ФОРУМ Топ-100
8.1 Chicken Gun 4.3.05 7.8 Standoff 2 ВХ и АИМ 2023-2024 7.2 Roblox 7.7 Standoff 2 7.9 Special Forces Group 2 8.4 Granny Мод-меню от Кибер-Хакер 7.9 Super Bear Adventure 8.5 Car Parking где 999999999 денег и все машины

Игры с открытым миром, в которых лучше всего игнорировать основную сюжетную линию

Игры с открытым миром, в которых лучше всего игнорировать основную сюжетную линию

В открытых мирах игр сюжет часто отходит на второй план, уступая место свободе и множеству дополнительных активностей. Игроки регулярно отвлекаются от главной цели, исследуя все, что может предложить мир. Конечно, есть исключения, но в целом, потеряться в этом путешествии — лучший комплимент для игр такого рода.

Некоторые из этих игр настолько хорошо справляются с задачей, что игроки могут полностью игнорировать основной сюжет. Это не значит, что истории слабы или забываемы; просто основной игровой процесс и механика настолько увлекательны, что игроки предпочитают жить в этих мирах, придумывая личные цели и исследуя каждый уголок. Вот несколько из лучших открытых миров, которые блестяще справляются с этой задачей.

STALKER 2: Сердце Чернобыля

Зона зовет

Как и в предыдущих частях серии, основное очарование STALKER 2: Сердце Чернобыля заключается в самой Зоне. Это удивительное сочетание красоты и опасности, место, где сталкеры ищут редкие артефакты, способные изменить их жизнь. Немногие добиваются успеха. Зона может превратить людей в ее поклонников на всю жизнь, и покинуть ее становится почти невозможно, если вы вообще выживете.

На этот раз мир полностью бесшовный, без загрузочных экранов между зонами. Карта огромна, полна побочных квестов, активностей и тайников. Несмотря на то, что сюжет STALKER 2 длинный и стоит внимания, легко представить, как опытные сталкеры забрасывают основной квест, чтобы просто существовать в Зоне на своих условиях.

Исследование страшных подземных лабораторий, уничтожение бандитских укрытий, охота на мутантов за ценные части, освоение полей аномалий, выживание в мощных выбросах, обновляющих артефакты, постепенное улучшение снаряжения, поиск редких артефактов, выполнение случайных заданий от NPC и таскание переполненного рюкзака через половину Зоны — это настоящая магия STALKER 2, игры, безжалостной к свободному времени.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Оригинальная RPG для проживания

Skyrim стал одной из лучших RPG с открытым миром, позволяющей игрокам полностью существовать в ее мире, погружаясь в свободу исследования. С множеством квестов, NPC с собственными распорядками, мест для открытия и активностей, игра ощущается живым миром. Со временем Skyrim стал синонимом игнорирования главного квеста, потому что блуждание и эксперименты были намного интереснее. И спустя более десятилетия, многие игроки не могут отпустить Skyrim, ведь эта игра до сих пор ощущается как дом.

The Elder Scrolls 5: Skyrim невероятно обширен, полон свободы и предлагает что-то для каждого. Многочисленные фракции с собственными квестами, активности, влияющие на развитие персонажа, бесконечные задания, запоминающиеся NPC, живые города, забытые руины, загадочные пещеры — Skyrim воплощает почти все, к чему может стремиться RPG с открытым миром. И это даже без учета огромного сообщества моддеров, которое позволяет каждому игроку настроить мир по своему вкусу, делая его ощущающимся бесконечно свежим и личным.

Неудивительно, что игроки с нетерпением ждут The Elder Scrolls 6, задаваясь вопросом, сможет ли Bethesda повторить успех и наследие, которые Skyrim продолжает держать.

Elden Ring

Подождите, здесь есть главный сюжет?

Elden Ring известна своим загадочным повествованием, где многие игроки заканчивают игру, так и не поняв, что произошло. Для FromSoftware это не означает отсутствие истории — она просто скрыта за подсказками, диалогами, описаниями предметов и рассказами через окружение. Игроки должны сами собрать её по кусочкам или обратиться к многочисленным видео о лоре. Этот подход привлекает как поклонников, так и скептиков, но даже не зная ни одной детали сюжета, игра в Elden Ring на "слепую" уже становится невероятным путешествием.

С таким огромным и красивым миром, полным скрытых мест и секретных регионов, игроки постоянно теряются, просто пытаясь добраться до определенных мест. Ничто не мешает исследовать мир в своем темпе и в любом порядке, который кажется правильным. Эксперименты с оружием, снаряжением и заклинаниями, изучение поведения врагов и постепенное мастерство в преодолении каждого испытания становятся собственным сюжетом. И почти каждый подземелье, гробница, замок или данж стоят того, чтобы их исследовать, всегда предлагая запоминающегося босса, уникальную обстановку и ценные трофеи.

Рекомендуется проходить Elden Ring на "слепую" в первый раз, не беспокоясь о "правильном" прохождении или понимании каждой детали лора. Подходя к игре таким образом, Elden Ring становится глубоко личным приключением, полным сюрпризов, побед, ошибок и открытий.

Assassin’s Creed Odyssey

Прими жизнь наёмника

Assassin’s Creed Odyssey является одним из самых значительных переломных моментов для франшизы, к лучшему или худшему. Она полностью принимает элементы RPG, такие как случайная добыча, выбор диалогов и ветвящиеся побочные квесты с множеством исходов. Это одна из первых игр, где центральный сюжет и слой о Тамплиерах и Ассасинах уступает место открытому миру, полному открытий, приключений и активностей. Можно предположить, что среди тех, кто провел сотни часов, исследуя Odyssey, немногие помнят ее в основном за сюжет, так как за пределами главных миссий есть слишком много всего.

В AC Odyssey начинается все с запоминающегося спартанского вступления, но многие игроки вскоре теряют интерес к основному сюжету после покидания острова Кефалония. История часто кажется растянутой по огромному миру, и свобода, которую предлагает игра, делает ее легкой для игнорирования. Ведь есть полностью кастомизируемый корабль Адрестия, набор и управление экипажем, множество островов для исследования (каждый со своей маленькой аркой), захватывающие морские сражения, десятки побочных квестов, тонны добычи и многое другое — все это на фоне Пелопоннесской войны, что является раем для Мисфиоса, странствующего меча за наймом.

С динамическими механиками Odyssey, включая контроль территории и крупномасштабные завоевательные битвы, бесконечные контракты, массивные крепости, которые обновляются новыми целями, и случайную систему наемников, где можно охотиться на элитных врагов (или они на вас), Assassin’s Creed Odyssey становится идеальной площадкой для тех, кто хочет влиться в хаотичную, оппортунистическую жизнь Мисфиоса, движимого личными целями, а не грандиозным нарративом.

Fallout 4

Мечта искателя для добычи, создания и строительства

Одна из крупнейших игр Bethesda говорит сама за себя, так как Fallout 4 продолжает знакомую формулу, которую любят и знают поклонники студии. Постапокалиптическая пустошь Бостона и его окрестностей огромна, плотна и многослойна. Как и Fallout 3, сюжет здесь есть, но он настолько опционален, что многие игроки едва ли чувствуют необходимость следовать ему. Вместо этого, как и в STALKER 2, Fallout 4 в первую очередь – это исследовательская площадка, где каждое новое место, бункер, поселение или заброшенная фабрика могут стать запоминающимся отклонением, стоящим внимания.

С акцентом на сбор всего, что не приколочено, Fallout 4 — истинный рай для искателей, полный уникального оружия, брони, ценных вещей и ресурсов. На этот раз почти все, что игроки подбирают, может пригодиться позже, так как Fallout 4 вводит изменяющие игру механики крафта и строительства поселений (расширенные еще больше в DLC). Оружие, броня и даже целые базы могут быть созданы с нуля, трансформируя мир и позволяя оставить личный след.

Кроме того, Fallout 4 еще больше углубляется в случайные задания, чем предыдущие игры, делая игру гибкой и очень повторяемой. С множеством фракций, которые можно встретить и присоединиться на протяжении пути, всегда есть новое направление, которое можно выбрать, так что неудивительно, что многие игроки возвращаются к Fallout 4, даже после тысяч часов игры.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    STALKER 2 звучит как невероятное приключение! Всегда нравилось потеряться в мире, полном загадок и опасностей. Интересно, как они реализовали бесшовный мир без загрузок. Надеюсь, игра оправдает ожидания и предложит что-то новое.

  2. user

    Skyrim — это действительно классика. Каждый раз, когда возвращаюсь в игру, это словно возвращение домой. Огромное количество модов делает её вечной. Надеюсь, TES6 сможет удивить нас так же, как когда-то удивил Skyrim.