ГЛАВНАЯ МОДЫ ИГРЫ ФОРУМ Топ-100
8.1 Chicken Gun 4.3.05 7.8 Standoff 2 ВХ и АИМ 2023-2024 7.2 Roblox 7.7 Standoff 2 7.9 Special Forces Group 2 8.4 Granny Мод-меню от Кибер-Хакер 7.9 Super Bear Adventure 8.5 Car Parking где 999999999 денег и все машины

Игры с более продуманными магическими системами, чем в Гарри Поттере

Игры с более продуманными магическими системами, чем в Гарри Поттере

Когда речь заходит о литературных сериях для детей, пожалуй, самой волшебной можно назвать Гарри Поттера. Система магии в этой вселенной относительно проста. Если у человека есть магическая кровь, он может выучить практически любое заклинание, ему нужно лишь знать заклинание и иногда представлять его мысленно для особо мощных чар. Это похоже на изучение высшей математики в реальном мире.

Люди могут превращать других в животных, заставлять предметы летать, создавать стены из огня и многое другое. В фильмах это выглядит эффектно, но с технической точки зрения ограничено, а игровые адаптации имели всего один явный успех в виде Hogwarts Legacy. Для поклонников магии во всех её проявлениях наверняка есть лучшие системы заклинаний в играх, чем в Гарри Поттере, поэтому давайте рассмотрим некоторые более разнообразные предложения.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Двойное владение магией

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это легендарная RPG и одна из лучших, если не самая лучшая, в серии The Elder Scrolls. Игроки могут настроить своего персонажа и отправиться изучать мир. Всё, что они делают, имеет значение, как и система заклинаний, например. Игроки начинают с нескольких заклинаний, но могут выучить гораздо больше, читая книги или свитки, которые находят или покупают. Игроки могут экипировать заклинание в каждую руку и использовать их одновременно, например, исцеляя себя левой рукой, в то время как правая стреляет молниями.

Чем больше игроки используют свои заклинания, тем сильнее они становятся, и есть также деревья навыков для усиления основных дисциплин магии. В конце концов, экипировка одного и того же заклинания в обе руки создаст более мощную версию, так что игроки могут представить себя Гоку из Dragon Ball, бросая волну Камеамеа своими огненными шарами. Это конкретный пример, но суть в том, что магия доступна всем в мире Тамриэля, если игроки практикуются.

Avowed

От заклинаний к жезлам

Avowed предлагает одну из лучших систем магии в последних RPG. Игроки могут создать своего персонажа и развивать его любым способом, используя навыки или заклинания. Создать мага легко, так как есть несколько деревьев навыков, каждое из которых развивается по определённым магическим путям. Есть различные огненные и ледяные заклинания, и многие из них имеют эффект на окружение. Игроки могут замораживать воду, чтобы пройти по ней, открывая новые пути.

Игроки также могут использовать жезлы в Avowed, как в Гарри Поттере, но они более смертоносны, так как стреляют вспышками магии, словно пули. Также есть книги заклинаний, наполненные разнообразными чарами. Приятно, что высокоуровневые заклинания могут быть использованы персонажами низкого уровня, в зависимости от ряда факторов, позволяя использовать магию всем типам персонажей. Лучше всего то, что если игроки выучили заклинание, например, поток огня, и их книга заклинаний содержит это же заклинание, то они могут объединить его в более мощную атаку.

Metaphor: ReFantazio

Знай свой архетип

Metaphor: ReFantazio — это пошаговая фэнтези-RPG от Atlus, своего рода духовный спин-офф серии Persona. В ней есть система классов, называемая "Архетипы", которую могут использовать все игровые персонажи. Некоторые архетипы эксклюзивны, но только для окончательных сборок персонажей. Каждый архетип имеет определенные характеристики, навыки и заклинания, которые игроки могут изучать. Например, Рыцарь сосредотачивается на защите и физических атаках, в то время как Маг обладает традиционными элементальными заклинаниями, от огненных до ледяных атак.

Как и персонажи, Архетипы будут повышать уровень и развиваться, обычно предлагая игрокам различные пути для исследования. В бою некоторые Архетипы будут соединяться с другими, предлагая игрокам новые навыки или заклинания для вызова в качестве двойных атак, что делает систему динамичной. Следует отметить, что игра в основном является пошаговой RPG, но игроки могут атаковать и убивать более слабых врагов в реальном времени, либо они могут хотя бы ослабить врагов перед началом пошагового боя. Система Архетипов эксклюзивна для героев в игре, но магия, в целом, легко доступна тем, кто одарен в мире Metaphor: ReFantazio.

Crisis Core: Final Fantasy 7

Магия слияния

Crisis Core: Final Fantasy 7 является приквелом к Final Fantasy 7 и рассказывает о Зака, старом друге Клауда из SOLDIER. Система магии во вселенной Final Fantasy 7 основана на сферах, называемых Материя, которые содержат очищенную магию из святой эпохи. В этом приквеле они работают практически так же, как и в основной игре. Зак — единственный играбельный персонаж, и он может оснащать свою экипировку различными Материя, чтобы усилить свой меч в бою.

Заклинание Исцеление может лечить его, а Огонь — метать огненный шар во врагов. Новинкой Crisis Core: Final Fantasy 7 является система слияния, с помощью которой игроки могут взять почти любую Материю и соединить её с другой, создавая что-то новое. Игроки могут создавать тёмные версии заклинаний, которые могут добавлять эффекты статуса, что делает систему увлекательной для экспериментов. В целом, Материя доступна всем в мире Final Fantasy 7 и не требует врождённых магических даров.

Bravely Default: Flying Fairy

Заклинания на выбор

Bravely Default: Flying Fairy — это фактически перезапуск франшизы Final Fantasy под другим названием. Игра рассказывает о четырёх неожиданных героях, пытающихся защитить кристаллы стихий мира от тёмных сил. Когда игроки побеждают больших боссов, они получают Астериск, позволяющий им превращаться в новый класс, называемый Работой. Игроки могут стать целительными Белыми Магами или атакующими Чёрными Магами, чтобы привести примеры магических Работ. Вместо изучения заклинаний через повышение уровня, игроки могут просто покупать заклинания у торговцев, фактически позволяя всей группе разделить магические знания.

Как только уровень разблокирован через процесс повышения уровня Работы, этот персонаж может использовать приобретенное умение. Также в игре есть система перекрёстных классов, так что даже если игроки принимают роль более ориентированной на ближний бой Работы, например, Монаха, они всё равно могут использовать заклинания Чёрного Мага, если у них есть соответствующий навык. Что касается систем Работ в играх, у Bravely Default: Flying Fairy отличная система, и это замечательно, что, предположительно, каждый в этом мире с желанием может купить и изучить магию.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересная статья! Я не знал, что в Skyrim можно делать двойные заклинания. Надо попробовать. Кажется, это добавляет больше стратегических возможностей в игру. Кто-нибудь уже пробовал такую механику? Каковы ваши впечатления?