В мире игр существует множество проектов, где игроки могут делать выбор в диалогах, становясь добрыми или злыми персонажами. Система кармы в Fallout: New Vegas является отличным примером, дающим игрокам повод перепроходить игру. Также есть игры, где игроки осознанно играют за злодея в начале своей истории, прежде чем он станет злым.
Есть еще более редкие игры, где игроки думают, что они герои, но к концу происходит темный поворот, раскрывающий обратное. Следующие игры подчеркивают эту идею, предлагая неожиданные повороты, о которых некоторые могут не знать даже спустя десятилетия.
Braid
Отпусти её
Braid — это простой платформер-головоломка, где игроки могут перематывать время назад, если допускают ошибку. Этот механизм — подсказка, ведь главный герой Тим движется в обратном направлении. Он ищет принцессу, которую удерживает рыцарь, но в итоге игроки узнают о смене ролей.
На самом деле, навязчивое поведение Тима в отношении принцессы заставило рыцаря вмешаться и защитить её, что стало неожиданным откровением для платформера конца 2000-х годов.
BioShock Infinite
Будет ли круг нерушимым?
Сюжет BioShock Infinite разворачивается вокруг детектива Букера, который отправляется в небесный город Колумбию, чтобы спасти девушку Элизабет от тирана Компстока. На самом деле, Букер является другой версией Компстока, а Элизабет — другой версией его дочери, Анны.
Это очень сложная история, но для хорошей концовки игрокам нужно заставить Букера выбрать смерть, чтобы не стать Компстоком и разорвать круг насилия. Игры серии BioShock известны своими неоднозначными концовками.
Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin
Это всегда был приквел
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin была представлена как переосмысление первой игры Final Fantasy, но в жанре Soulslike. Джек ведет избранных Воинов Света, но по ходу игры становится ясно, что что-то не так. В начале первой Final Fantasy Воины Света сражаются с Гарландом, который тоже был избранным героем, что приводит к раскрытию временной петли и сущности, известной как Хаос.
Эта игра подробно описывает, как Джек становится Гарландом и жертвует собой, чтобы настоящие герои однажды разорвали этот цикл. Темы путешествий во времени в играх сложны, но откровение в этом приквеле было ошеломляющим.
Castlevania: Lords Of Shadow
История происхождения злодея
Castlevania: Lords of Shadow позиционировалась как самая ранняя часть серии Castlevania. История о Габриэле Бельмонте, который охотится на Лордов Тьмы, контролирующих монстров. Убивая этих боссов, Габриэль погружается во тьму и становится Дракулой.
Дракула — главный злодей в серии Castlevania, а клан Бельмонтов — избранные воины, чтобы с ним бороться. Castlevania: Lords of Shadow предложила интересный взгляд на историю, где клан Бельмонтов стал и причиной, и средством для борьбы с проклятием.
Heavy Rain
Загадка для детектива
Heavy Rain — захватывающая приключенческая игра, где игроки управляют четырьмя персонажами, а их действия влияют на историю. Итэн — главный герой, отец похищенного мальчика Шона, который проходит через сложные испытания, чтобы вернуть его от похитителя, известного как Убийца Оригами.
Норман — агент ФБР, расследующий дело, Мэдисон — журналистка, а Скотт — частный детектив. Скотт оказывается Убийцей Оригами, и действия, которые игроки совершают в его главах, приобретают новое значение, но в хорошей концовке Скотт получает по заслугам, а Итэн и Шон воссоединяются.
Shadow Of The Colossus (2018)
Они не сделали ничего плохого
Shadow of the Colossus — это приключенческая игра, где герой Вандер с благими намерениями хочет воскресить девушку по имени Моно. Для этого он крадет древний меч и убивает Колоссов в запретной земле, как велели боги.
Эти Колоссы на самом деле были добрыми, хоть и выглядели угрожающе, так как в них содержались части злого духа Дормина. Боги обманули Вандера, чтобы тот оживил Дормина, что привело к его одержимости. К счастью, группа воинов смогла запечатать Дормина, Моно проснулась, и она обнаружила, что Вандер переродился в младенца.
Spec Ops: The Line
Военные преступления
Spec Ops: The Line разворачивается в Дубае и следит за действиями капитана Уокера и его команды. Задача — найти командира Конрада, который, как оказалось, давно мертв, а действия Уокера вызваны его галлюцинациями.
Конрад давно погиб, а поступки Уокера — результат его иллюзий. Команда Уокера воспринимает это странно, и все они погибают, а судьба самого Уокера зависит от выбора игрока: от его гибели до выживания в роли безумного героя.
A Way Out
Предательство антигероя
A Way Out — кооперативная игра, где Лео и Винсент, встретившись в тюрьме, решают сбежать. Это лишь малая часть игры. Остальная часть посвящена их побегу от полиции и другим приключениям, которые ведут их к главарю банды Харви, который подставил Лео.
После расправы с Харви и возвращения артефакта Винсент раскрывает, что все это время был агентом ФБР под прикрытием. Он убедил Лео помочь ему отомстить за убийство брата. В финале игроки должны убить друг друга, и тот, кто играет за Винсента, оказывается антагонистом в этой истории об антигероях.
Интересная статья! Никогда бы не подумал, что в таких играх, как A Way Out, может быть такой неожиданный поворот. Это действительно заставляет посмотреть на игру с другой стороны и переосмыслить персонажей.
Благодарю за обзор! Очень впечатлила история в Braid, особенно то, как механика игры связана с сюжетом. Это действительно уникальный подход, и теперь мне хочется перепройти игру с новым пониманием.
Я всегда знал, что Spec Ops: The Line — это не просто шутер, но ваш анализ открыл для меня новые грани этого шедевра. Развитие персонажа и моральные дилеммы здесь действительно на высоте. Отличная статья!