Критики и игроки не всегда приходят к единому мнению, и зачастую имеют совершенно разные взгляды на величие той или иной видеоигры. Игры с открытым миром часто становятся темой горячих споров, так как их масштаб и амбиции могут как возвысить проект, так и обернуться серьезными недочетами.
Иногда критики придираются к ключевым игровым механикам, которые нравятся игрокам, а порой их замечания касаются мелочей, на которые большинство пользователей не обращает внимания. Несмотря на все это, существует множество игр, которые получили признание среди игроков, но подверглись критике от профессионалов.
Palworld
Хардкорное выживание с причудливыми существами
- Процент положительных отзывов в Steam: 95%
- Средняя оценка критиков: 71%
- Рекомендации критиков: 58%
Palworld был моментально отвергнут многими критиками как хаотичная смесь выживания и ловли монстров, но игроки разглядели в игре нечто особенное. Идея, сочетающая строительство баз, управление существами и исследование открытого мира, привлекла огромное количество людей.
Многие критики поставили под сомнение оригинальность и общий тон игры, сравнивая ее с Pokemon, но игроки приняли абсурдность проекта и вывели его в топы Steam. Именно свобода действий и ощущение песочницы сделали Palworld уникальным и веселым.
Mad Max
Путешествие по пыльной пустоши
- Процент положительных отзывов в Steam: 91%
- Средняя оценка критиков: 69%
- Рекомендации критиков: 28%
Mad Max не произвел фурор среди критиков, но стал культовым среди фанатов открытых миров. Перенос культовой вселенной в игровую среду оказался смелым шагом, и игра передала все, что сделало фильм уникальным: от динамичных автомобильных сражений до апокалиптической атмосферы.
Критики называли игру повторяющейся и шаблонной, отмечая пустоту мира, но игроки обнаружили глубину в его простоте. Каждая застава, авария и песчаная буря добавляли к погружению, а механики вождения и боя были насыщенными и удовлетворяющими.
Pathologic 2
Нет легких путей из ужаса
- Процент положительных отзывов в Steam: 92%
- Средняя оценка критиков: 70%
- Рекомендации критиков: 34%
Немногие игры с открытым миром вызвали столько споров, как Pathologic 2. Игровой процесс вызвал противоречия, почти вынуждая игроков терпеть неудачи, а сюрреалистичная структура повествования снизила оценки критиков. Это определенно не самая гостеприимная игра, но она завораживает.
Для многих игроков именно пугающее, эмоциональное погружение в безумие стало лучшей частью игры. Оригинальность сеттинга и игрового процесса делает Pathologic 2 уникальной среди остальных игр ужасов.
Far Cry Primal
Замена огнестрельного оружия на луки и стрелы
- Процент положительных отзывов в Steam: 85%
- Средняя оценка критиков: 77%
- Рекомендации критиков: 60%
При выходе Far Cry Primal критики посчитали это шагом назад для серии, видя в ней спин-офф, который лишил франшизу ее знаковых черт. Однако именно это изменение привлекло многих игроков, предложив им знакомый, но совершенно новый опыт.
Более тактильное ощущение боя добавило игре весомости, а доисторический сеттинг был высоко оценен за его детализацию и уникальность.
Days Gone
Избегая нежити на открытой дороге
- Процент положительных отзывов в Steam: 92%
- Средняя оценка критиков: 72%
- Рекомендации критиков: 54%
Days Gone был встречен сдержанными отзывами, в основном за проблемы с темпом повествования и повторяющийся геймплей, но широкая аудитория игроков глубже прониклась историей и миром. Путешествие Дикона через постапокалиптический Орегон оказалось более эмоциональным, чем ожидалось.
Хотя технические недостатки были отмечены критиками, они не мешали игрокам насладиться общим опытом. Игроки сосредоточились на отличной проработке мира и уникальной механике орд, которая обеспечивала постоянное напряжение и действия.
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Тактический бой в открытом поле
- Процент положительных отзывов в Steam: 80%
- Средняя оценка критиков: 71%
- Рекомендации критиков: 42%
Ubisoft's Ghost Recon Wildlands была воспринята как еще один шаблонный шутер с открытым миром, и критики указали на слабую историю и повторяющиеся задачи. Игроки, однако, нашли игру невероятно увлекательной, с бесконечно переигрываемым кооперативным режимом, полным деталей и свободы действий.
Открытый мир стал гигантской тактической песочницей, которую игроки могли исследовать и зачищать, как им заблагорассудится.
The Long Dark
Совершенно одинокий в дикой природе
- Процент положительных отзывов в Steam: 88%
- Средняя оценка критиков: 78%
- Рекомендации критиков: 71%
The Long Dark выбрал более спокойный подход к выживанию, заменив насилие и врагов на изоляцию и голод. Борьба с природой была признана отличной концепцией, но критики сочли ее повторяющейся и слишком медленной.
Игроки же полюбили медитативный характер игрового процесса, восхваляя напряжение, возникающее при попытках выжить. Отсутствие четкого направления и жестокий характер каждого прохождения сделали игру сложной, но вознаграждающей.
Интересная статья! Всегда удивляло, как сильно могут различаться мнения критиков и игроков. Особенно понравился раздел о Pathologic 2, эта игра действительно уникальна в своём роде. Спасибо за обзор!
Отличная статья, но не согласен с критикой Mad Max. Для меня это одна из лучших игр с тематикой постапокалипсиса. Атмосфера и динамика просто потрясающие, а каждое приключение в пустоши захватывает дух.
Как фанат игр на выживание, я полностью согласен с оценкой The Long Dark. Играть в неё — это настоящее испытание, но именно это мне и нравится. Разработчики смогли создать уникальную атмосферу, которая сохраняет интерес даже после многих часов игры.